Select Menu

Narrativas

Narrativas

Slider

Postagens


Recentemente a New Order Editora liberou o .pdf do RPG Kuro para os compradores da pré-venda, apesar de toda a movimentação do financiamento coletivo do RPG 7º MAR a editora consegue atender ao seu vasto público.

Muitos já estão debruçados sobre a leitura do RPG Kuro e já elaboram suas primeiras sessões, pensando nisso elaborei uma lista com cinco animes que tenham em suas narrativas os elementos: Terror e Contos Tradicionais Japoneses. Os animes a seguir possuem poucos episódios, alguns possuem quatro episódios, outros possuem temporadas de doze episódios, dessa forma, fica fácil de acompanhar. 

Deve-se salientar que estes animes elencados são apenas alguns exemplos de um universo gigantesco de animes de terror.  

Em outro momento irei elencar animes com elementos cyberpunk e a combinação de ambos: cyberpunk+terror.




Another

Sinopse: Em 1972, um estudante popular da Classe 3-3 de Yomiyama North Middle School, vem a óbito comovendo a todos da cidade de Yomiyama, a morte misteriosa do estudante é envolta em uma atmosfera terrível.

Vinte e seis anos depois, Kouichi Sakakibara, é transferido para a classe 3-3 de Yomiyama North e logo percebe o clima sombrio entre os alunos; por ser portador de uma doença que frequentemente o obriga a ser internado em um hospital, Kouchi acaba se ausentando alguns dias das aulas e encontra no Hospital uma menina com um tapa-olho trajando o uniforme de seu colégio, que adentra no necrotério.

Kouichi volta a frequentar as aulas, e reencontra a menina do elevador, Misaki Mei, ambos são alunos da mesma sala, que apresenta um clima depressivo e deteriorado diferente das outras salas de aula, além disso, Misaki Mei é ignorada por alunos e professores. Mas a curiosidade de Kouichi o faz indagar o motivo de Misaki Mei ser ignorada; mas sempre recebe a mesma resposta... não fale com quem não existe... mesmo com advertências de amigos e familiares Kouichi inicia uma amizade com Misaki Mei, e coisas estranhas começam à ocorrer... Misaki é um fantasma? Uma menina que sofre Bulling?

Comentários: Uma trama composta por várias camadas de suspense que leva o espectador a elaborar diversas teorias. 




Ayakashi - Japanese Classic Horror

Sinopse: Durante os onze episódios os espectadores são apresentados a três histórias de terror japonês clássico: Yotsuya Kaidan – uma esposa traída por seu marido que procura a vingança, mesmo após a morte. Tenshu Monogatari – o amor proibido entre uma deusa e um ser humano. Bakeneko – um misterioso monstro-gato que atormenta uma família devido a um escândalo dentre eles que foi à muito tempo esquecido.

Comentários: Traição e vingança são elementos abordados de forma objetiva no enredo de Ayakashi.




Boogiepop Phantom.

Sinopse: Há cinco anos, uma onda de assassinatos em série parou tão de repente como começou. Em outro momento, aproximadamente um mês atrás, um feixe de luz brilhante ilumina o céu sobre Tokyo, parecendo afetar determinados adolescentes da vizinhança que acabam ficando com poderes especiais. Isto é acompanhado também de misteriosos desaparecimentos que parecem ser reminiscência do passado. Poderia a lenda urbana de Boogiepop, a incorporação da morte, ser verdadeira?

Comentários: Boogiepop Phantom apresenta uma história complexa, que se passa em um período de cinco anos, alternando entre passado e presente. Durante os doze episódios vários personagens ganham destaque, sendo que as histórias se interligam aumentando o mistério.




Elfen Lied

Sinopse: interações, ideias, emoções e discriminações entre humanos e Diclonius, uma espécie mutante similar fisicamente com os humanos, mas com a distinção de um par de chifres na cabeça e “braços transparentes” controlados mentalmente que têm o poder de manipular e cortar objetos dentro de determinado alcance. A trama é focada na jovem Diclonius "Lucy", que foi rejeitada pelos humanos e consequentemente alimenta uma vingança contra eles.

Comentários: Saliento que o anime é bem violento, mas TUDO tem um motivo, Lucy passa por situações que desperta esse instinto assassino.



Jigoku Shoujo (Hell Girl)

Sinopse: Em algum lugar da Internet, existe um site que só pode ser acessado a meia-noite. Conhecido como Jigoku Tsushin, rumores indicam que se você postar qualquer ressentimento ou rancor lá, a Jigoku Shoujo aparece e arrasta qualquer pessoa que esteja lhe atormentando para as profundezas do inferno. Muito pouco é conhecido à respeito dessa garota - tudo que sabemos com certeza, é que ela vive com sua igualmente enigmática avó, as três bonecas que a acompanham e servem a seus propósitos, e qualquer mensagem postada no Jigoku Tsushin a desperta, e faz com que ela se torne a Jigoku Shoujo.

Comentários: uma história de horror japonês de um espírito vingativo, que tem como mural um site que possibilita as pessoas enviarem imediatamente seus desafetos para o inferno, mas há um preço, quando o autor do pedido morrer, ele irá para o inferno para junto do seu desafeto.




Petshop Of Horrors

Sinopse: Em uma loja de animais localizada em Chinatown, há para cada pessoa que entra na loja um animal perfeito para suas necessidades, não importa o quão bizarras sejam; mas ao adquirir o animal, o novo dono deve assinar um contrato com 3 regras, estabelecidas pelo proprietário, o misterioso Conde D, que não devem ser quebradas de forma alguma.

Comentários: O anime é dividido em quatro histórias, cada uma envolvendo um animal diferente, o pet shop é um lugar onde as pessoas podem buscam amor, esperança e sonhos, personificados em um animal de estimação.




xXx~Holic

Sinopse: a sedutora bruxa Yuko Ichihara é a dona de uma curiosa loja em que qualquer tipo de desejo pode ser realizado. Mas há um preço para que o pedido seja atendido: ela cobra um favor ou algo de igual valor de seus clientes. O custo varia desde objetos pessoais de grande valor até a alma da pessoa. É a própria Yuko quem decide o “preço” do desejo; e a bruxa sabe exatamente o que pedir para cada um que entra em sua loja em busca de um sonho a se realizar. Kimihiro Watanuki é um estudante importunado por criaturas sobrenaturais que o perseguem, invisíveis para o restante das pessoas. Mas quando Kimihiro adentra a loja de desejos de Yuko, seu mundo se transforma; para se livrar da perseguição dos seres sobrenaturais, o preço é que ele se torne o assistente de Yuko, realizando simples e estranhos trabalhos.

Comentários: A cada episódio um item da loja é “vendido” para atender o desejo de um comprador, mas as forças sobrenaturais que o item carrega desencadeia situações de terror.  




Rampo Kitan: Game of Laplace

Sinopse: Em uma escola secundária, diversos casos de assassinato começam a aparecer. Kobayashi, um garoto dessa escola, conhece Akechi, um verdadeiro gênio para desvendar mistérios que vai para a escola investigar os crimes. Kobayashi fica fascinado por Akechi e, apesar da preocupação de seu amigo Hashiba, ele se prontifica a ser assistente do jovem detetive.

Comentários: Um anime que apresenta diversos crimes estranhos cometidos por assassinos psicóticos.



Lembrando a todos que irei narrar diversas sessões de RPG no Evento FoRPG 2016, dentre as sessões destaco a narrativa de Kuro e GeneSys RPG. O FoRPG é um evento anual de RPG que tornou-se tradicional em Fortaleza-CE, na qual, encerra as atividades anuais dos Encontros Semanais do Vila do RPG!

- Convidados locais e nacionais, esse ano teremos a participação de Eduardo Caetano (Rolista Independente), Filipe Muniz (Grifo Editorial) e Jeferson Kalderash (Jogos Colaborativos da UFCA)
- Mesas de RPG, boardgames e cardgames
- Bate papos sobre RPG e cultura geek
- Vendas de produtos relacionados
- Sorteios de brindes

DATA: 10 e 11 de dezembro
HORÁRIO: 10 às 17 horas
LOCAL: North Shopping Jóquei (Fortaleza-CE).   
- -

Semana passada em comemoração ao seu aniversário de seis anos a Redbox Editora presenteou os amantes do hobby com a disponibilidade da versão digital do manual básico Old Dragon de forma gratuita, foram mais de 1000 downloads em poucas horas resultando na queda do servidor do site, [atualizado] o site já está online novamente e a Loja da Redbox Editora continua funcionando normalmente.

Mas esse anúncio foi apenas o início de uma “enxurrada” de anúncios, enquanto todos ainda estavam realizando o download do manual básico, a Redbox Editora faz mais três anúncios:


O primeiro a ser anunciado foi o Old Dragon Cyclopedia, um livro que terá uma edição limitada de luxo e uma comum, mas em ambas as edições o conteúdo irá reunir o Livro Básico, o Bestiário e o Companion, ainda a ser lançado.  A previsão de pré-venda e lançamento é para 2017.


O segundo a ser anunciado foi o cenário Thordezilhas: Sabres & Caravelas, um dos cenários oficiais da Redbox Editora, escrito por Luiz Cláudio Gonçalves vencedor do concurso “Seu Mundo na Redbox”; os jogadores vão “vivenciar” diversas aventuras de piratas, seres místicos, feiticeiros e swashbuckler desbravando os mares, regados a rum e pólvora. A previsão de pré-venda e lançamento é para o primeiro semestre 2017. Thordezilhas: Sabres & Caravelas é o cenário da aventura oficial do Old Dragon Day deste ano.


O terceiro a ser anunciado foi o tão aguardado cenário Legião: A Era da Desolação, um cenário dark fantasy que terá uma trilogia escrita por Tio Nitro (Newton Rocha). A previsão de pré-venda e lançamento não foram divulgadas. A edição virá em uma caixa repleta de props.


No dia seguinte a Redbox Editora continuou os seus anúncios e dessa fez foi o Boardgame LABYRINX, desenvolvido pelo grupo RedNerds, no qual, os jogadores controlam personagens se aventurando dentro da labiríntica masmorra mágica de um tirano, enfrentando monstros e armadilhas para conseguir tesouros. LABYRINX é um jogo de tabuleiro modular de alocação de tiles. A pré-venda será realizada via Catarse ainda esse ano e será produzido na mesma fábrica responsável pelos elogiados componentes da versão nacional de Raid & Trade.

Old Dragon Day & Vila do RPG

O próximo final de semana, dia 13/11 (domingo), será realizado o evento nacional Old Dragon Day 2016 da Redbox Editora. Este ano, a aventura será A Maldição da Garra da Mantícora, ambientada no cenário Thordezilhas: Sabres e Caravelas, que acaba de receber uma previsão de lançamento, primeiro semestre de 2017.

Irei narrar a aventura no encontro semanal do Vila do RPG, a ser realizado no dia 12/11 (sábado) na Livraria Feira do Livro.

Encontro Semanal da Vila do RPG
Vagas: 6 vagas – fichas prontas
Data: 12/11/2016 – sábado.
Horário: A partir das 14:00 horas
Local: Livraria Feira do Livro – Rua Benjamin Carneiro Girão, n° 87A - Montese, Fortaleza-CE.
- -

No início dessa semana relatei aqui no blog que a TEGG Brasil presenteou o público brasileiro com o anunciou oficial do lançamento do livro Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido! durante a live stream no canal do AzeCos.


Pois bem, terminei de ler o livro Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido!, já elaborei uma adaptação para GeneSys RPG da Grifo Editorial e amanhã, domingão vou narrar, depois relato a minha experiência. Só faltou colocar os meus comentários no Skoob.

Mas para aplacar as diversas indagações que recebe segue abaixo alguns comentários SEM SPOILER de Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido!.

Sinopse
Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido! é o livro que dá início ao cenário mais sombrio de Ed Greenwood até o momento. O Primeiro Arco de Hellmaw vai se focar em histórias baseadas em personagens, sobre seus relacionamentos, sempre centradas nos Araurra, daemons exilados na Terra nos dias atuais em busca de seu lugar/caminho/gangue/domínio. Para um daemon, sua vida é caçar e ser caçado, numa guerra sem fim. E nós somos o jantar. 

Sinopse não Oficial
Após uma violenta guerra que causou uma cisão entre as Famílias de Araurras, da dimensão Araunt, os derrotados foram exilados e obrigados a viverem na Terra. Os Exilados passaram a viver entre os humanos, os considerando apenas como o gado, uma fonte de essência e prazer. Mas os Araurra vitoriosos seguiram os Exilados para evitar uma nova guerra. Os Mortais Shanklin Appledar, Shannon Chainsmith e Nast Lanchester; envolvidos nas maquinações dos Araurra devem sobreviver às influências demoníacas e as suas próprias naturezas humanas, pois os Araurra são seres perigosos, assustadores e sedutoras.

Araurra, Daemons e Araunt...
Araurra, também conhecidos por Daemons são seres que estão entre nós, oriundos do Plano/Mundo/Dimensão Araunt. Alguns assumem formas humanas outros estão ocultos em seus domínios. Os Daemons possuem aparências distintas e podem revelar-se das mais diversas formas; alguns são monstros grotescos com TENTÁCULOS, outros são Sombras amorfas e muitos possuem aparência semelhante a seres místicos de diversas lendas e religiões, na verdade, foram os Daemons que deram origem as diversas lendas e religiões da Terra.

NÃO TEM SPOILER
A seguir apresento os protagonistas humanos e teço alguns comentários sem dar SPOILER de Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido!, pois desde que iniciei a leitura tenho recebido diversas indagações, sobre a classificação de Conteúdo Adulto.

Mas adianto que gostei do Livro Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido! e recomendo a leitura, com ressalvas, pois a narrativa não é adequada para qualquer público.

Comentários
No início da narrativa o leitor é apresentado ao cenário de Hellmaw através dos relatos de Throckmorton um daemon que está aprisionado em um corpo de um gato.

Em seguida começamos a acompanhar o cotidiano deprimente do humano Shanklin Appledar; um jovem, inteligente e constantemente humilhado por seu superior no seu ambiente de trabalho, um armazém de sapataria; mas sua vida muda completamente após ter contato com uma caixa vermelha que “abre as portas” para um mundo de horror HORROR GORE, o envolvendo nas tramas dos Daemons.

O próximo a ser apresentado é Nast Lanchester, jovem estudante e arqueólogo que tem os créditos de seu árduo trabalho acadêmico repassados para o seu orientador e professor Bingham. Em determinado momento, Nast Lanchester está estafado de sua típica vidinha e afundado em dívidas, quando um homem lhe oferece dinheiro para escavar em outro local, e ao realizar a escavação; Nast vê-se envolvido em um MAR DE TENTÁCULOS, o seu mundo e a sua realidade desmoronam. 

E por último somos apresentados a Shannon Chainsmith, uma mulher de meia-idade, fora dos “padrões” de beleza impostos pela sociedade, mas uma profissional competente que também está subordinada a um chefe asqueroso. Em uma noite, quando passeava com o seu fiel companheiro Dance, um velho pastor alemão meio cego, Shannon presencia uma cena aterradora e em seguida é violentamente abusa fisicamente e psicologicamente.

Através desses três protagonistas humanos passamos a ser envolvidos nas tramas do Daemons que estão Exilados na Terra. Mas a relação Humano-Daemon é perturbadora, pois para eles somos apenas gado, uma fonte de essência para alimentar seus poderes e seus desejos de luxúria e depravação. A trama de Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido! vai sendo revelada aos poucos, por camadas, inicialmente parece algo simples, tipo: quero me vingar porque estou exilado na Terra, mas aos poucos percebemos que há algo bem maior; que envolve uma Luta de Classes e Status entre as Famílias de Araunt, que tentam sobreviver em um mundo decadente.


Conteúdo Adulto
O Livro Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido! é classificado com CONTEÚDO ADULTO, pois durante a narrativa o leitor passar a acompanhar diversas cenas violentas que envolvem: agressões físicas, abusos sexuais, sadomasoquismo, sentimentos depressivos, tortura física e psicológica; todas praticadas por humanos e Daemons. Com certeza não é uma leitura adequada para qualquer público.

No entanto, essa brutalidade não é gratuita ela tem um significado e uma razão para serem realizadas. No início um dos personagens é abusado sexualmente das mais distintas formas, o que já estava me irritando, mas com o desenvolvimento da trama passei a compreender que as cenas violentas de abuso sexual estavam “formando” a personalidade do personagem para tomar decisões futuras.

Dessa forma, NADA em Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido! é descrito de forma gratuita, TUDO tem um significado, mesmos os elementos de enredo que não foram explicados nesse volume terão grande importância nos próximos volumes da série.

Sobre o Autor: Ed Green Wood
Ed Greenwood é o criador do cenário Forgotten Realms® pronto só isso que você precisa saber!

Mais também é autor de diversos mundos, universos e cenários compartilhados, é um autor best-seller do New York Times com mais de mil trabalhos no currículo, e já vendeu mais de 250 milhões de cópias, em mais de 40 idiomas, distribuídos em mais de 120 países.

O Cenário de Hellmaw em RPG
Esse final de semana vou narrar a primeira sessão de playteste de Hellmaw para o sistema GeneSys RPG da Grifo Editorial, em breve publico o relato da experiência da narrativa, após a adaptação estrutura vou narrar nos encontros semanais do Vila do RPG.

Adquira o seu exemplar na AMAZON BR.

Ficou Interessado...

Acompanhe o Crônicas da Magia no Facebook, Twitter e TEGG Brasil no Facebook.  




- -

No dia 31 de Outubro, data de celebração do Halloween (Dia das Bruxas) a TEGG Brasil anunciou oficialmente o lançamento do livro “Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido!” em uma live stream no canal do AzeCos.

Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido! é o livro que dá início ao cenário mais sombrio de Ed Greenwood até o momento. O Arco 1 de Hellmaw vai se focar em histórias baseadas em personagens, sobre seus relacionamentos, sempre centradas nos Araurra, daemons exilados na Terra nos dias atuais em busca de seu lugar/caminho/gangue/domínio. Para um daemon, sua vida é caçar e ser caçado, numa guerra sem fim. E nós somos o jantar.

“Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido!” é um livro de autoria do autor best-seller Ed Greenwood, que apresenta o cenário Hellmaw, o cenário mais obscuro do autor até o momento. Nesse primeiro volume o leitor é apresentado a um mundo repleto de violência; acompanhando a história de três humanos que descobrem, da pior maneira possível, que daemons vivem entre nós... e nós somos o jantar.

Daemons são entidades que possuem personalidade, aparência e desejos distintos, mas todos querem devorar os seres humanos tranquilamente, tanto que somos nomeados de gado. Não vou detalhar mais, para evitar spoiler.

De acordo com a TEGG Brasil o Livro “Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido!” só será vendido em formato digital, mas há possibilidade de terem cópias impressas para determinados eventos. O Conteúdo do livro é bem violento, considerado CONTEÚDO ADULTO e Classificação indicativa: 18 anos.

A TEGG Brasil também está disponibilizando um canal de contato para os interessados em produzir material para o cenário Hellmaw e/outros produtos a serem lançados, na qual, estão solicitando o seu currículo NERD, isso mesmo, seu Currículo NERD, maiores detalhes na página do facebook Crônicas da Magia, a seletiva começa com os candidatos procurando a forma correta de enviar o seu Currículo NERD.

“Hellmaw: Seu Mundo Está Perdido!” está a venda na Amazon BR com um valor promocional>>> por tempo limitado! <<< então não perde tempo!!!

TEGG Brasil
The Ed Greenwood Group Brazil é o braço de Ed Greenwood no Brasil, América Latina e diásporas de PT-BR e Espanhol. A The Ed Greenwood Group é a nova editora do autor best-seller Ed Greenwood, criador do cenário Forgotten Realms e de muitos outros mundos fantásticos e sensacionais.

O Autor: Ed Greenwood
Ed Greenwood, o criador do cenário Forgotten Realms® e mais uma miríade de outros mundos, universos e cenários compartilhados, é um autor best-seller do New York Times com mais de mil trabalhos no currículo, e já vendeu mais de 250 milhões de cópias, em muitos formatos, em mais de 40 idiomas e em mais de 120 países.

Vou narrar Hellmaw!
Estou bem adiantado na leitura do livro, é uma leitura fluída e tem 266 páginas, assim que terminar preparo uma adaptação para o nosso querido GeneSys RPG da Grifo Editorial, então para maiores detalhes acompanhem o grupo do facebook da Grifo Editorial.


Quer saber mais...

Acompanhe o Crônicas da Magia no Facebook, Twitter e o TEGG Brasil no Facebook.  



-

No dia 15 de outubro no encontro semanal do Vila do RPG narrei a Segunda Sessão: As pessoas aos poucos se apegam a este lugar, da Aventura Saqueando Porto Sombrio; que compõe Os Contos da 13ª Era – Jogo Organizado.


Nessa segunda sessão a mesa foi composta por quatro jogadores, o primeiro jogador foi o João Paulo, que já tinha jogado a primeira sessão, o segundo foi o Matheus Sales e o terceiro Paulo Arthur, ambos conheciam o 13ª Era, mas não tinham jogado; e, o quarto jogador foi o Rafael, que nunca tinha jogado RPG de mesa, sendo o RPG 13ª Era o seu primeiro contato.

O RPG 13º Era possui um sistema de fácil assimilação e Aventura Saqueando Porto Sombrio, apresenta diversas dicas de como inserir novos jogadores e como proceder em apresentar o RPG 13º Era sem inibir o jogador inexperiente, dessa forma, Rafael se envolveu na narrativa e após algumas roladas de d20's já estava entendo o básico do sistema. 

Novamente utilizei as fichas de personagens prontos disponibilizados no site da New Order Editora, no qual, os jogadores criaram as Singularidades, as Relações com Ícones e os Antecedentes de seus personagens, esse momento é bem divertido e recomendo a todos os narradores, pois esse fato apresenta um dos grandes diferencias do RPG 13ª Era.


Personagens & Jogadores
(Meio-Elfo/Bardo/2° nível) – Jogador: Matheus Sales
(Halfiling/Ladrão/2° nível) – Jogador: Rafael
(Humano/Paladino/2° nível) – Jogador: João Paulo
(Anão/Guerreiro/2° nível) – Jogador: Paulo Arthur

Relatos da Campanha [Sem Spoiler]
O relato a seguir é bem sucinto para evitar estragar a narrativa para os jogadores que forem participar da campanha dos Contos da 13ª Era – Jogo Organizado.

Segunda sessão: As pessoas aos poucos se apegam a este lugar.
Com o pagamento da primeira parte da dívida, o grupo agora deve pagar a próxima parte através do roubo de um artefato nas entranhas do inferno.

Ato I: Reunião – A sessão iniciou com o personagem Arthur (João Paulo) reunindo um novo grupo dispostos a realizar trabalhos com o objetivo de pagar suas dívidas com o Príncipe Sombrio, com o grupo reunido todos direcionam-se para a Taverna Jardineiro Devoto. Comentários: ótimo momento de interação em especial para o bardo que aproveito o público da Taverna para expor suas habilidades artísticas.

Ato II: Invasão – Com as informações obtidas na Taverna Jardineiro Devoto, o grupo se prepara para realizar uma invasão a um local de encontro de membros de atitudes suspeitas. Comentários: momento tenso, pois os personagens passaram a levantar informações sobre o local e os membros suspeitos.

Ato III: Profundezas  O grupo adentra o local suspeito, evitam diversas armadilhas, confrontam “servos sagrados” e enfrentam um grande desafio. Comentário: tenso, muito tenso, combates violentos e armadilhas mortais.


Ato IV: Retorno a Superfície  Após momentos difíceis o grupo sobrevive e consegue retornar para pagar a segunda parte da dívida

Sorteio: no final da narrativa realizei o sorteio de outro loot (uma bolsa+camisa+marca página com um qr code da trilha sonora da Aventura). O layout da camisa foi desenvolvida sobre a arte oficial do RPG 13ª Era pelo designer @akromvaleth (Álvaro Vieira).


Agora é aguarda as próximas sessões

Lembrando que...


Essa semana foi disponibilizado a Aventura: O Destino da Floresta Selvagem, segunda aventura que compõe Os Contos da 13ª Era – Jogo Organizado.
Os aventureiros estão em uma ilha flutuante que cai na Floresta Selvagem. Eles precisam sobreviver à selva enquanto rechaçam criaturas mutantes mágicas e habitantes hostis da Floresta Selvagem.


Quer saber mais sobre o RPG 13ª Era:

Acompanhe a New Order Editora em suas redes sociais – FacebookTwitterGoogle+ e Instagram (@editoraneworder).





    
- -

A New Order Editora anunciou três grandes novidades:

A Primeira é uma MEGA PROMOÇÃO RELÂMPAGO, 48 horas com todos os produtos com 20% DE DESCONTO, em compras efetuadas em nosso site, com exceção da franquia Shadowrun, tudo com preço promocional!!!



A Segunda é a liberação da Aventura: O Destino da Floresta Selvagem, segunda aventura que compõe Os Contos da 13ª Era – Jogo Organizado.

Os aventureiros estão em uma ilha flutuante que cai na Floresta Selvagem. Eles precisam sobreviver à selva enquanto rechaçam criaturas mutantes mágicas e habitantes hostis da Floresta Selvagem.

Mais informações



A Terceira novidade é para os apoiadores do RPG Numenera, está disponível a Aventura Além dos Mundos de Robert J. Schwalb, uma aventura que exigirá um grande esforço dos personagens.


Alguns dizem que a Boca do Inferno é uma passagem, uma entrada para um reino de sofrimento e perdição, um lugar onde os perversos e os corruptos recebem o que merecem. O que as pessoas chamam de Boca do Inferno é certamente uma entrada. Mas ela não leva para um plano sobrenatural de punição. Em vez disso, é a abertura que leva até uma máquina interdimensional, cujo propósito era espiar pelas frestas entre os universos, permitindo livre passagem entre elas. A máquina, uma nave, na verdade, cria um espaço ultradimensional de proporções absurdas, flutuando sobre a realidade como uma bolha de sabão. A entrada está ancorada no mesmo lugar, e nunca é movida. O mundo fora dela existe muito além da capacidade mortal de percepção. Talvez os criadores explorassem o multiverso atrás de vida e tecnologia, qualquer coisa para entender seu lugar no cosmos. Aparentemente, eles encontraram alguma coisa, algo terrível, algo tão perigoso que—no fim—eles foram forçados a desistir da máquina e selar a entrada pelo lado de fora. A entrada, depois de fechada, permanece assim por eras. Mas o tempo pode ser cruel, e as energias que sustentam as amarras começam a ficar frágeis e se desamarrar. O que antes era uma luz fraca, agora se tornou uma rachadura luminosa na realidade. Pessoas que se depararam com a entrada às vezes afirmam ter escutado gemidos e choros, assim como outros sons mais aterrorizantes. O povo local começou a acreditar que a rachadura levava a um lugar terrível: O inferno. Afinal de contas, o que mais poderia ser? Com o medo aumentando no povo, os líderes decidiram que seus criminosos, assassinos e outros vilões seriam jogados na Boca, algo digno para seus crimes, e eles desapareciam na luz, nunca mais vistos. Quando líderes menos seletivos chegaram ao poder, a Boca tornou-se uma forma de se livrar de rivais políticos, inimigos, e qualquer um que entrasse em seu caminho. O inferno começou a lotar com os indesejados e os insanos, os malignos e rebeldes, e virou um lugar que ninguém em sã consciência iria entra.


- -