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Conforme solicitações na fanpage dos Filhos da Gehenna, as Ficha dos personagens de Stranger Things para serem preenchidas conforme a temporada ou desenvolvimento da narrativa para o RPG Mundo das Trevas. <clique na imagem para ampliar>. 















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Folhetim dos Jogos é um zine distribuído de forma gratuita, escrita por Jan Piertezoon, autor do Blog Filhos da Gehenna, tem a periodicidade bimestral.

Nessa Edição do Folhetim dos Jogos disponibilizo a adaptação da Raça Morgors e da Criatura Olhos Ardentes, ambos elementos da obra literária Barsoom de Edgar Rice Burroughs, para os sistemas – Old Dragon, Space Dragon e Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros. 

As Ruínas de Eurobus é uma semente de aventura, apenas com uma estrutura básica para uma narrativa rápida, as descrições são genéricas e maleáveis, é possível adaptar para sessões únicas (oneshot) ou ampliar para sessões consecutivas (campanhas). O conceito da aventura é mesclar o mundo tradicional de Espada & Feitiçaria com Opera Espacial, apesar desses elementos, serem abordados de forma sem tímida nessa semente de aventura. Todas as criaturas e antagonistas presentes na aventura foram adaptadas para os sistemas – Old Dragon, Space Dragon e Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros.

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Nesse domingo, 15 de Outubro de 2017, vou narrar uma sessão pública de RPG, uma adaptação de Stranger Things para o RPG In Nomine, no encontro semanal do Covil do RPG.

Stranger Things – Adaptação (Parte 1)

O RPG In Nomine da Editora Dimensão Nerd, combina perfeitamente com a temática abordada no seriado Stranger Things, e com o lançamento do Guia do Plano Etéreo, ficará ainda mais fácil realizar adaptações, pois muitas culturas distintas e outros seres místicos podem ser abordados com a utilização desse suplemento.

Nessa primeira parte, disponibilizo as fichas das crianças (Lucas, Mike, Dustin e Will) e dos adolescentes (Nancy, Jonathan e Steve), todos os personagens foram criados utilizando a pontuação básica para humanos, apesar de que na primeira versão da adaptação as fichas dos personagens das crianças foram feitas com uma pontuação de 4 Pontos de Energia, mas como as minhas narrativas tem um tom mais pulp, mantive a pontuação normal de humanos. Os Pontos de Essência podem ser utilizados pelos personagens de forma consciente, semelhantes aos Soldados humanos e mortos-vivos (In Nomine - página 46).  

Nas próximas publicações, adaptação do Mundo Invertido e dos personagens: Jim Hopper, Joyce Byers, Eleven e Demogorgon, então acompanhe o Filhos da Gehenna.


NARRADOR: Jan Piertezoon
JOGADORES: 7 Vagas disponíveis (novatos são bem-vindos)
REALIZAÇÃO: Encontro Semanal do Covil do RPG
DATA: 15/10 (domingo).
HORÁRIO: 14:00 às 17:30.
LOCAL: Shopping Benfica – Avenida Carapinima, 2200 (Fortaleza – CE)
SINOPSE DA AVENTURA: Um ano após os acontecimentos em Hawkins, muitos mistérios ainda não foram resolvidos, Nancy continua abalada devido à perda de Barb, um repórter atrapalhado chega à cidade para investigar a “ressurreição” do garoto Byers, uma garota abala a amizade de Lucas e Dustin, Mike pressente que Eleven está viva e Will avisa que um grande mal aproxima-se.   
PERSONAGENS: confira os personagens prontos que estarão disponíveis para os jogadores!









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A Fábrica Editora não descansa, logo após a publicação do excelente RPG Não Caia no Sono, já se prepara para iniciar o financiamento coletivo do RPG Desmortos (Undying), no Catarse, dia 13 de outubro; a famosa sexta-feira 13. Os jogadores assumem o papel de vampiros, terríveis predadores noturnos, em intensas narrativas de disputa por poder e domínio. Escrito por Paul Ridlle, ilustrado por Mauro Mussi e direção de arte por John Harper.

Sinopse Oficial: Desmortos (Undying) é um RPG de mesa sobre vampirismo que não utiliza dados. A jogabilidade gira em torno de curtos períodos de intenso conflito que dão luz a um inferno dramático e longas histórias de intriga nas quais complexos enredos são colocados em curso por conspiradores Imortais. Cada jogador assume o papel de um vampiro que persegue sua caça humana pela noite. Sangue é a paixão que o consome completamente, o objeto de seus mais profundos desejos e necessidades primordiais. Seu livre arbítrio – sua determinação própria – é uma fina ilusão, uma fina camada de civilidade sob sua pele segurando o parasita que realmente é. Você poderá manter sua humanidade enfrentando tais desejos?

Devido à semelhança dos temas abordados, é comum realizar a comparação de Desmortos (Undying) com Vampiro: A Máscara, mas Desmortos (Undying) encara a narrativa de uma forma mais madura e dramática, focando no conceito do vampiro como um predador e sua luta por dominância, desenvolvendo cenas em curtos períodos, até o clímax, quando novos elementos são adicionados à narrativa, mudando a escala de tempo do jogo, com interlúdios de dias, meses, anos e até séculos. A Imortalidade concede aos vampiros a oportunidade de planejar e executar suas ações a longo prazo.

O sistema de resolução de conflitos de Desmortos (Undying) é o Apocalypse World Engine – Apocalypse World, Monsterhearts e Urban Shadows (Sombras Urbanas|Aster Editora), mas não se utiliza dados, todos os testes são baseado em mecânicas de apostas, criando uma narrativa intensa e dinâmica.

O personagem possui algumas características principais; Sanguea paixão do vampiro, o seu alimento, que sacia a sua besta interior. Humanidadea compaixão e o seu autocontrole. Status – o seu lugar na sociedade entre os seus iguais. Dívidadetermina a real “riqueza” da sociedade dos vampiros, são as relações de favores e promessas. Os Movimentos dos Personagens são estabelecidos utilizando-se os recursos das Características, dessa forma, o jogador Aposta uma determinada quantidade equivalente a Característica determinada no Movimento, por exemplo; no Movimento Lutar todos os jogadores que estiverem com personagens envolvidos no combate devem Apostar em segredo um determinado valor da Característica Sangue e quando revelados, o jogador que ganhar a Aposta deverá decidir o combate. A Ausência da rolagem de dados, sendo substituída por essa mecânica de Aposta, fornece aos jogadores o recurso do blefe, tornando ações de intrigas e combates, mais tensos e dramáticos, resultando em um sistema de regras competente e ágil, focando no desenvolvimento da narrativa.

Desmortos (Undying) é um RPG de Poder e Intriga, os jogadores não criam personagens “super-heróis góticos”, mas terríveis predadores, e essa abordagem é apresentada graficamente, com uma linguagem explícita e ilustrações de nudez e violência, que lembra muitos os livros da WW do selo Black Dog.

Desmortos (Undying) foi lançado gratuitamente pela Enigma Machinations em uma versão apenas com texto e depois em uma edição luxo através do financiamento coletivo.

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A Publisher e Editora Dimensão Nerd durante o World RPG Fest de 2017 anunciou dois excelentes títulos para a linha editorial do RPG In Nomine; Liber Canticorum – O Livro das Canções e o Guia do Plano Etéreo.


Liber Canticorum – O Livro das Canções

Liber Canticorum – O Livro das Canções é um excelente suplemente para narradores e jogadores, pois diversos detalhes são apresentados e outros conceitos são expandidos, muitos dos quais, só foram pincelados no livro básico. Novas Canções são disponibilizadas, na realidade, um compilado de Canções, inclusive Canções que eram consideradas “perdidas” ou estavam sendo mantidas em sigilo total pelos Príncipes e Arcanjos, devido a sua natureza poderosa. Também há novas regras para as Performances das Canções.
Previsão de Lançamento: Novembro/2017.



Guia do Plano Etéreo 

Guia do Plano Etéreo é um suplemento que fornece regras especificas para os personagens provenientes do Reino Etéreo, os Ermos, contendo as terras dos sonhos, deuses pagãos e criaturas místicas. O Jogador terá a opção de criar personagens "neutros" na Guerra entre o Céu e o Inferno: os espíritos do Reino Etéreo, nascidos da imaginação humana, das crenças mortais, dos sonhos e das culturas pagãs. Os anjos tentaram matá-los. Os demônios tentaram escravizá-los. Mas os espíritos etéreos sobrevivem - e renascem nos sonhos humanos! A guerra pode ser entre o Céu e o Inferno, mas os seres humanos não são os únicos envolvidos no fogo cruzado. Um verdadeiro guia do Reino Etéreo detalhando as paisagens dinâmicas entre os Ermos de Blandine e os Ermos de Beleth até as regiões mais distantes, incompreensíveis e mutáveis.
Previsão de Lançamento: Primeiro Trimestres de 2018.


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